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  • 分类:棋牌
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  • 更新:2019年5月24日 02:30
  • 途游单机斗地主老版本

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    9.8分
  • 版本:v3.91 怀旧版 软件类别:棋牌
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    途游单机斗地主老版本途游斗地主萌系

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功能简介

途游单机斗地主老版本途游斗地主萌系十足、质优养眼的画面设计,流畅的操作手感,让你爱不释手。有花样百变的积分大奖赛,分分钟获得手机,购物卡,各种实物卡奖励。

途游单机斗地主老版本特色:

1、微信红包赛,微信直发,立即到账

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3、京东卡赛事24小时开放,随赢随兑不限量

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途游单机斗地主老版本牌型介绍:

牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。

四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。

积分算法:

底分:叫牌的分数

单局封顶值:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。

系统得分:每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)

会员掉线:若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的10倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)

春天: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。

反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。

正常算法

注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。

地主胜:

地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。

农民各输=底分 * 倍数

系统得分:抽水分值

地主败:

地主输= 2* 底分 * 倍数。

农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值

掉线和逃跑算法

地主胜(农民逃跑):

地主赢=2*底分*倍数(减去)抽水分值。

未逃跑农民显示分值为0。

逃跑农民输=底分*倍数*2(加上)10倍的初始倍数

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主败(农民逃跑):

地主输=2*底分*倍数

未逃跑农民赢=底分*倍数(减去)抽水分值

逃跑农民赢=底分*倍数*2(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主胜(地主逃跑):

地主赢=2*底分*倍数(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值

农民各输=底分*倍数

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主败(地主逃跑):

地主输=2*底分*倍数(加上)10倍的初始倍数

农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

途游单机斗地主老版本武汉斗地主:

基本打法:

发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。

叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。

出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

赖子斗地主

癞子斗地主是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定“癞子牌”,即有4张牌在搭配其它牌时可以替代任意的牌。这样的规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。运作癞子斗地主有腾讯游戏中斗地主和JJ比赛癞子斗地主,QQ的注重休闲益智,而JJ的注重专业竞技。癞子斗地主玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。

癞子牌:

2张癞子(在游戏开始由玩家选择,红7或者大小王):混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出则只能做为原本的牌张使用。

技能值说明:

* 基础分:叫牌的底分

* 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;

*地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。

*每出一个炸弹或火箭,翻一倍。

* 地主把牌出完,两家一张都没出,得分x2。

* 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,得分x2。

3、强退逃跑扣分规则:

玩家逃跑则视为认输,游戏结束。

胜者得到相应的技能值:所得技能分值= 叫牌分数 x 此轮游戏翻倍数

如果庄胜,得分翻一倍。

逃跑者输掉的技能分值是获胜者所得技能分值之和。

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大小:26.3M版本:V4.2.0

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